Szokująca wycena GTA 6 w PlayStation Store. Google zaskoczyło graczy

Szokująca wycena GTA 6 w PlayStation Store. Google zaskoczyło graczy

W sieci wybuchło ogromne poruszenie po tym, jak w wynikach wyszukiwania Google pojawiła się rzekoma cena nadchodzącego hitu od Rockstar Games. Według błędu algorytmu, wersja gry na konsolę PlayStation 5 miała kosztować zaledwie 0,16 funta, co natychmiast wywołało falę spekulacji i żartów w społeczności graczy.

Błąd algorytmu Google i absurdalna cena GTA VI

Nietypowa sytuacja została dostrzeżona przez użytkowników serwisu X (dawniej Twitter), którzy masowo zaczęli udostępniać zrzuty ekranu przedstawiające panel informacyjny w wyszukiwarce. Przy oficjalnym odnośniku prowadzącym do sklepu PlayStation Store widniała kwota 16 pensów, czyli w przeliczeniu niecała złotówka. System sugerował nawet, że cyfrowy produkt kwalifikuje się do „darmowej dostawy na następny dzień roboczy”, co ostatecznie zdemaskowało techniczną usterkę.

Za całe zamieszanie odpowiada automatyczny system indeksowania danych Google. Boty wyszukiwarki przeczesują kod źródłowy sklepów internetowych w poszukiwaniu tzw. ustrukturyzowanych metadanych. W tym konkretnym przypadku crawler natrafił na uszkodzone pakiety danych lub tymczasowy symbol zastępczy (placeholder) w backendzie PlayStation Store, błędnie interpretując go jako oficjalną cenę GTA VI.

Ile naprawdę wydamy na premierę GTA 6?

Sytuacja ta stała się dla społeczności idealną odskocznią od poważnych debat na temat tego, ile faktycznie przyjdzie nam zapłacić za powrót do Vice City. Kwota 16 pensów doczekała się ironicznych komentarzy ze strony dziennikarzy branżowych oraz insiderów. Analitycy wyliczyli żartobliwie, że przy tak niskiej marży studio Rockstar Games musiałoby sprzedać około 7 miliardów egzemplarzy gry – czyli po jednej sztuce dla niemal każdego mieszkańca Ziemi – aby pokryć same koszty produkcji.

Rzeczywistość rynkowa będzie jednak diametralnie inna. Choć wydawca, korporacja Take-Two Interactive, nie ujawnił jeszcze oficjalnego cennika, w kuluarach mówi się o ustanowieniu nowego standardu cenowego dla segmentu AAA.

  • Edycja standardowa: Przewidywana cena bazowa ma wynieść od 70 do nawet 89,99 USD/EUR.
  • Wersje specjalne: W bazie danych pojawiają się wzmianki o edycjach Deluxe oraz kolekcjonerskich, których ceny z łatwością przekroczą barierę 100 euro.

Sytuację podgrzewa fakt, że zniecierpliwieni fani wypatrują jakichkolwiek konkretów. Niedawne zamieszanie wokół rzekomego wycieku maili z sieci Best Buy sugerowało rychły start zamówień przedpremierowych oraz debiut materiału o nazwie GTA VI Trailer 3, jednak doniesienia te okazały się przedwczesne.

Oficjalne stanowisko i plany wydawnicze Rockstar Games

Zarówno deweloperzy, jak i przedstawiciele Take-Two Interactive w żaden sposób nie skomentowali tej technicznej wpadki Google. Korporacja konsekwentnie unika podawania szczegółów dotyczących dystrybucji za pośrednictwem platform społecznościowych, dawkując informacje wyłącznie podczas oficjalnych komunikatów giełdowych.

Dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, zapewnił jedynie w rozmowach z inwestorami, że ostateczna cena gry będzie „uczciwa” i adekwatna do skali oferowanej rozrywki. Oficjalne uruchomienie preorderów oraz prezentacja finalnych wydań na PS5 i Xbox Series X/S planowane są na najbliższe miesiące, jako element letniej kampanii marketingowej. Premiera gry została zaplanowana na 19 listopada.